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CONFLICTED家具系统
Date
2011
在这个项目中,我们探索了椅子的简单性,这种椅子可以扩展为复杂的几何形状,确保从不同角度看时它都不会看起来一模一样。使用耐候钢作为我们的材料起点,这张桌子展示了将这种材料加工成褶皱和折痕所涉及的工艺。
通过在设计中加入大量的几何元素,用户成为决定这些几何形状如何容纳不同物品的创造力。我们有意避免提供任何关于椅子功能的简介,让观众四处走动,体验从任何特定的观察点都不会重复的新美学元素。通过在设计中加入镀铬,复杂性通过周围区域的反射得到进一步强调。


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